Мирмидон

Горный пейзаж

Предатель из глубин
Верность Мирмидона Легиону всегда была шаткой в лучшем случае; радость акулоподобного существа от кровавой резни вызывала подозрения у многих. Только когда маг Легиона раскрыл, что Мирмидон сам был членом таинственной расы глубоководных демонов, началась настоящая паника, но было уже слишком поздно. Кровавый след разрушений отметил путь Мирмидона в ряды Адского воинства. Теперь, владея разрушительной мощью цунами, он сеет хаос среди тех, кто когда-то называл его союзником.
Он помнит, как впервые поднялся из глубин. Помнит, как люди смотрели на него со страхом и надеждой — надеждой, что он будет сражаться на их стороне. И он сражался. До тех пор, пока не пришло время показать, кем он был на самом деле. Океан не прощает предательства, но Мирмидон не предавал океан — он вернулся к нему, оставив за собой лишь кровь и разрушения.
Его водоросли вырастают из земли, опутывая врагов и не давая им двинуться с места. Его магические карпы находят каждого, кто осмелился стоять на его пути, наказывая тех, кто пытается бежать. Он скользит сквозь ряды врагов, как волна, смывающая всё на своем пути, ослабляя их защиту. А когда он призывает свою истинную силу, он эволюционирует в чудовище, которое не знает себе равных — его удары становятся разрушительными, а сам он превращается в живой таран, способный сокрушить любую броню. Мирмидон — это не просто воин. Это напоминание о том, что океан всегда забирает своё, и что те, кто думали, что приручили глубины, были лишь игрушками в руках тех, кто ждал своего часа.

👉 Q. Поле водорослей

Тиски из глубины
Мирмидон проводит рукой, и из земли вырываются водоросли — те самые, что растут в самых темных глубинах океана. Они обвивают врагов, не давая им двинуться, а затем взрываются, нанося удар за ударом, пока жертва не падает. В этом поле — вся жестокость глубоководного хищника: он не просто ловит добычу, он заставляет её страдать, прежде чем забрать жизнь.

Задержка: 1 сек.
Оглушение: 1 / 1.33 / 1.66 / 2 сек.
Урон: 125 (магический) в секунду
Стоимость маны: 90 / 95 / 100 / 105
Перезарядка: 11.0 сек.

👉 W. Магический карп

Рой, несущий кару
Мирмидон выпускает стаю светящихся карпов, которые устремляются к врагам. Те, кто пытается убежать, падают, оглушенные, а те, кто замирает на месте, лишь замедляются — но ненадолго. В этом умении — вся хитрость Мирмидона: он наказывает и тех, кто бежит, и тех, кто стоит, оставляя врагам лишь выбор: как именно они хотят умереть.

Урон: 100 / 150 / 200 / 250 (магический)
Если цель движется: оглушение на 1 / 1.5 / 2 / 2.5 сек.
Если цель стоит: замедление передвижения 30% на 0.6 сек.
Стоимость маны: 85 / 90 / 95 / 100
Перезарядка: 11.0 сек.

👉 E. Волновая форма

Скольжение сквозь ряды
Мирмидон превращается в поток воды, проносящийся сквозь врагов, огибающий любые преграды. Те, кого касается эта волна, чувствуют, как их магическая защита тает, а движения замедляются. В этом умении — вся природа Мирмидона: он не идёт напрямик, он течёт, он просачивается, он находит путь туда, где его не ждут, и оставляет после себя лишь ослабленных и замедленных врагов.

Дальность рывка: до цели
Снижение магической брони: -1 / -2 / -3 / -4 на 6 сек.
Замедление передвижения: 15% / 25% / 35% / 45% на 3 сек.
Стоимость маны: 70 / 75 / 80 / 85
Перезарядка: 24.0 / 20.0 / 16.0 / 12.0 сек.

👉 R. Принудительная эволюция

Чудовище пробуждается
Мирмидон отпускает сдерживающие чары, и его тело начинает меняться. Кожа твердеет, когти удлиняются, пасть наполняется новыми рядами зубов. Он становится выше, сильнее, быстрее — и его удары начинают сметать всё на своём пути, разнося врагов на куски и замедляя тех, кто пытается сбежать. Говорят, что с помощью легендарного артефакта эта эволюция становится постоянной, и Мирмидон может входить в эту форму снова и снова, становясь тем страшнее, чем дольше длится битва. В эти мгновения он не просто демон — он сам цунами, пришедшее на сушу, чтобы смыть всё, что осмелилось стоять на его пути.